ローグライクゲーム制作・開発の記録 ①

これから、Unityでのローグライクゲーム制作の記録をしていきます。

今は、マップを作って、プレイヤーの移動処理までできています。

マップを作ったと言っても、10×10マスの固定マップを表示しているだけです。

マップ生成部分は交換できるようになっているので、後で自動生成に置き換えることにします。

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