これから、Unityでのローグライクゲーム制作の記録をしていきます。
今は、マップを作って、プレイヤーの移動処理までできています。
マップを作ったと言っても、10×10マスの固定マップを表示しているだけです。
マップ生成部分は交換できるようになっているので、後で自動生成に置き換えることにします。
個人ゲーム開発
これから、Unityでのローグライクゲーム制作の記録をしていきます。
今は、マップを作って、プレイヤーの移動処理までできています。
マップを作ったと言っても、10×10マスの固定マップを表示しているだけです。
マップ生成部分は交換できるようになっているので、後で自動生成に置き換えることにします。